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Bienvenue sur Aëtha Invité
Contexte
Cela fait maintenant 10 ans que La tragédie d'Akmenhra a décimée la population.


C'était un après-midi comme les autres pour les Aëthiens, loin de s'imaginer ce qui se tramait dans l'enceinte du ministère de la magie. La résistance avec la collaboration de magiciens peu scrupuleux s'est emparée du ministère afin d'éliminer la Magie au cœur même de sa puissance. Les magiciens du ministère battus sur leur propre terrain ne réussirent pas à contrer ce renversement, incapables d'unir leurs forces ils périrent tous autant qu'ils étaient.

Les traîtres magiciens invoquèrent un Marid d'une force incommensurable grâce aux objets magiques récoltés depuis des années par la résistance. Avide de pouvoir, ils ne mesurèrent pas le danger. Akmenhra, la puissance suprême des Marids, incontrôlable, ne se laissa pas commander par de vils humains et leur donna une bonne leçon pour l'exemple sachant que la peur qu'il inspirerait tiendrait les magiciens à l'écart durant des décennies.

Cet Après-midi là, la terre trembla et les fondations des constructions s'écroulèrent. Les objets magiques furent ensevelis dans les décombres funestes du ministère. Tous périrent durant la bataille, rappelant aux Aëthiens le danger de la Magie. Le pays porte encore aujourd'hui les cicatrices de ce jour maudit. Pourtant la Magie triompha dans la désolation, un espoir entra en jeu. Trois grandes familles de magiciens ne participant pas aux affaires politiques se joignirent dans le chaos. De leur sacrifice naquit la paix et révocation d'Akmenhra.

La population de Magicien est décimée, seuls les enfants des grandes familles de Magiciens reconstruisent le monde Magique et le ministère sous les yeux méfiants des Aëthiens et haineux de la Résistance....

Parviendront-ils à rétablir l'équilibre du Monde d'AËTHA ?
Nouvelles
15/02/18 Mise en place des boutiques de magie
10/02/18 Nouveau design
14/07/17 Ouverture du forum
26/06/17 Création du forum

● Forum inspiré de l'univers de Jonathan Stroud "La trilogie de Bartimèus". Il n'est pas nécessaire d'avoir lu les livres pour comprendre l'histoire.
● Un minimum de 400 mots est exigé
● Forum optimisé pour firefox et chrome. Codes : Never Utopia et Graphiorum

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AHN Min Ha
Admin / dispo
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Némaïdès
Fondateur / Admin


KATSURO Karl
Admin / dispo
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BLACKWELL Joyce
Modo / dispo
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Membre du mois
Félicitations à Karl Katsuro. Tu es le préféré du maître ce mois-ci. Tu gagnes donc 50 points.
Bravo également à Minha Ahn qui est arrivée deuxième. 25 points te sont octroyés. Continue tes efforts.
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Administration

Histoire d'Aëtha

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Le passage est obligatoire dans cette catégorie, le maître a beaucoup de chose à vous dire ! Le règlement et le contexte sont des impératifs qui ne doivent pas être négligés.
Vous ne pouvez pas y échapper.

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12 messages dans 5 sujets
La boutique magi...
Dim 18 Fév - 20:36
Le maître Némaïdès Voir le dernier message

Panneau d'affichage

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C’est par cette section que passe le maître quand il souhaite vous faire part des nouveautés sur le forum. Il peut organiser des événements ou bien vous trouver une personne pour rp. Si vous devez vous absenter, vous devez en informez le maître. Cela évitera que, sur un coup de rage, il ne décide de supprimer votre compte.

13 messages dans 7 sujets
Le coeur de la F...
Dim 25 Mar - 21:26
Rosas Sky  Voir le dernier message

Registre

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Le maître est curieux, il veut TOUT savoir de vous !
Alors ne soyez pas timide et venez vous recenser dans le registre, si vous plaisez au maître, votre présentation sera validée et les rues d'Aëtha vous seront accessibles.

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16 messages dans 7 sujets
Joyce A. Blackwe...
Mer 20 Déc - 22:47
Marjory Fencer Voir le dernier message

Prédéfinis et Scénarios

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La flemme s'est emparée de vous ? Vous n’avez pas d’idée pour votre personnage ? Ou vous souhaitez un rôle important au sein du forum ? Ne cherchez plus, c’est ici que ça se passe ! Des postes vacants sont à votre disposition. Il y a toutefois une règle, si vous prenez un de ces personnages, vous vous engagez à être un membre régulier et investi. Il y a également une section pour les membres, si vous avez une idée de personnage et que vous souhaitez que quelqu’un l’incarne, proposez votre scénario à cet endroit.

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9 messages dans 5 sujets
Personnage Prédé...
Jeu 31 Aoû - 18:51
Le maître Némaïdès Voir le dernier message

Liens et Rps

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Maintenant que vous êtes validé, il faut gérer le relationnel de votre personnage. Venez créer des liens avec les autres habitants d'Aëtha, faire des demandes diverses et variées. Voyons, ne restez pas seul dans votre coin.

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37 messages dans 16 sujets
Un petit Rp avec...
Mar 13 Mar - 23:01
Marjory Fencer Voir le dernier message
Aëtha

Quartier Ouest

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Domaine Katsuro : Ce domaine est le plus éloigné d'Aëtha . Il appartient à la tristement célèbre Famille Katsuro dont le seul héritier dirige cette terre déchue et ravagée par les souvenirs macabres.

Désolation : Elle représente la perte de contrôle des Magiciens. Cette ruine prône au milieu de la place reconstruite afin que personne n'oublie les fautes du passé , tranchante au milieu des végétations débordantes.

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43 messages dans 3 sujets
L'odeur d'un vie...
Ven 13 Oct - 14:58
Minha Ahn Voir le dernier message

Quartier Nord

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Ministère : Le centre de la concentration Magique, une vertigineuse Tour Oblique qui s'élève vers le ciel. C'est à cet endroit que les plus prestigieux des Magiciens gouvernent la communauté Magique et rendent leurs jugements.Accès limité aux groupes magiques sauf indication contraire du maître.

Académie Magique : L'Académie Magique a rouvert ses portes afin que puisse être assurée la relèvede Magiciens jugés trop peu nombreux. Les élèves sont formés à l'utilisation d'incantation, invocation et d'utilisation d'objets magiques. Les objets Magiques ne peuvent être sortis de l'Académie sous aucun prétexte sauf indication contraire du maître du jeu.

Quartier des affaires : Afin que les erreurs du passé ne soient pas reproduites, les décisions importantes sont évoquées dans certains de ces bureaux. Ainsi les Aëthiens peuvent prendre part au débat qui anime le pays.La plupart des Aëthiens influant y travaille.

0 messages dans 0 sujets

Centre

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Quartier de la résistance : Les rues sont sombres et étroites dans le quartier de la résistance. Les passants chuchotent leurs mots à l'oreille afin de ne pas déranger le silence.Dans les sous-sols des réunions s'organisent afin d'en finir avec la puissance magique.

Boutiques : Un peu de shopping ? Vous y trouverez tout ce dont vous avez besoin.

Restaurants : Réputés pour leurs spécialités culinaires variées, les restaurants du centre sont les meilleurs qu'il soit.

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31 messages dans 3 sujets
Blackwell's Equi...
Dim 4 Mar - 17:21
Joyce A. Blackwell Voir le dernier message

Quartier Est

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Domaine Holloway : Flamboyant sous les bannières festives, le Domaine Holloway est le plus dynamique. Cet enthousiasme contamine le Quartier Est entier brillant de miles couleurs.C'est dans ce décor espiègle que loge trois membres d'une des familles de Magiciens célèbres.

Université : Zone d'enseignement supérieur des Aëthiens. De spacieux Amphithéâtres d'une ampleur démesurée permettent aux élèves un apprentissage efficace.

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15 messages dans 1 sujets
Un petit verre e...
Mer 31 Jan - 21:32
Marjory Fencer Voir le dernier message

Quartier Sud

Pas de nouveaux messages
Domaine Ukhar : Résidence principale de deux héritiers, dont l'un préside au ministère, ce domaine est de loin le plus vaste. Une forte énergie se dégage de ces terres ou la Magie est palpable même pour les Aëthiens. La vue est dégagée et la végétation rase donnant l'impression d'un parfait contrôle.

Hopital : Une petite blessure ? Ou une simple consultation ? Le personnel soignant de l'Hopital D'Aëtha est le plus compétant !

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10 messages dans 1 sujets
Service d'urgenc...
Ven 1 Sep - 15:40
Minha Ahn Voir le dernier message
Les alentours

Marché noir

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Nous savons depuis un certain temps qu'il existe un marché noir des objets magiques. C'est ici que sont vendus les produits des larcins de la Résistance à l'insu des Magiciens.
Le maître vous a donné un objet ? C'est ici qu'il faut le récupérer !
Accès interdit aux magiciens sauf indication contraire du maître.

0 messages dans 0 sujets

La nature

Pas de nouveaux messages
Le lac : Les eaux noirs du lac dansent doucement avec les flots. Situé sur une élévation de terrain, la vue est dégagée et on aperçoit l'ensemble du domaine Ukhar. La nature reprend son droit et la faune y est abondante. La nuit, les lucioles dorées virevoltent dans les airs au rythme des vagues.

La Forêt : La forêt est dense et la lumière a du mal à filtrer à travers les feuillages. Elle borde la frontière du territoire Aëthien.

La plage : L'eau y est versatile, elle peut être très agitée puis l'instant d'après d'un calme troublant. Le paysage est magnifique lors des couchés de soleil, les derniers rayons se reflètent et scintillent de mille feux.

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9 messages dans 1 sujets
Noctambule
Ven 15 Sep - 21:11
Karl Katsuro Voir le dernier message

Prison d'Ashkyr

Pas de nouveaux messages
C'est à cet endroit que les membres tumultueux se retrouvent lorsqu'ils se font attraper la main dans le sac. Une salle spéciale existe pour les Djinn. Et non, on ne passe pas entre les mailles du filet lorsqu'on est Djinn ! Les cellules spéciales confinent l'essence des démons, les contraignants à rester tranquille.
Résistance un peu trop entreprenante ou Magicien un peu trop ambitieux, vous passerez un séjour dans cette Prison bien gardée .

0 messages dans 0 sujets

Loisirs

Pas de nouveaux messages
Envie de vous amuser et de passer un bon moment ? Le parc d'attraction est l'un des plus grand au monde, les amateurs de sensations fortes y seront comblés.
Tous les animaux ne sont pas des Djinn ! Venez les voir sans avoir peur de recevoir une orbe en pleine tête ou d'être la cible de plaisanteries malsaines. Un grand nombre d'espèce s'y trouve.

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19 messages dans 1 sujets
Envie de se chan...
Mar 6 Mar - 21:25
Minha Ahn Voir le dernier message

Cimetière

Pas de nouveaux messages
Croix, tombes et caveaux sont au rendez-vous. L'endroit est particulièrement bien entretenu et rares sont les profanations. Vu comme un endroit plus que sacré pour les Aëthiens, le lieu est surveillé par un gardien. Les défunts sont choyés. . . Un mémorial y a été érigé en mémoire de la tragédie d'Akmenhra et du courage des aînés héritiers.

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Le reste du monde

Voyage

Pas de nouveaux messages
Aëtha et ses alentours ne vous suffisent pas ? Que ce soit pour un voyage d'affaire ou un voyage touristique, les portes du reste du monde vous sont ouvertes. Aëtha est une grande île se trouvant dans l'océan pacifique, vous ne pourrez la quitter que par avion ou avec un bateau de croisière. Un ministère de magie se trouve dans chaque capitale.

0 messages dans 0 sujets

Autre lieu

Pas de nouveaux messages
Lorsqu'ils ne sont pas invoqués, les Djinn résident ici. Leur essence ne se matérialise pas en une forme prédéfinie. C'est un lieu paisible et les démons y sont sereins. Les humains peuvent y accéder à l'aide d'un démon de confiance, en supprimant toutes les protections habituelles contre les entités invoquées, en prononçant la formule à l'envers et en remplaçant le nom de l'entité par son propre nom. Mais ceci est strictement interdit ! Les conséquences d'un tel voyage sont irréversibles et conduisent généralement à la mort.

0 messages dans 0 sujets
Hors-jeu

Une pause ?

Pas de nouveaux messages
Trop de rp tue le rp. Besoin d'un moment de détente ou envie de connaître un peu plus les autres membres ? C'est ici que ça se passe. Venez jouer ou parler de tout et n'importe quoi. La courtoisie est de rigueur !
Les créatifs qui veulent nous faire part de leur talent, une section est là pour vous.

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27 messages dans 2 sujets
Aide le forum à ...
Dim 11 Mar - 10:49
Chlaës Voir le dernier message
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Qui est en ligne ?
« Un jour, un magicien m'a demandé de lui montrer une image de l'amour de sa vie. J'ai fait apparaître un miroir. »




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Nos membres ont posté un total de 254 messages.
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L'utilisateur enregistré le plus récent est Joyce A. Blackwell.
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Révocation réussie
Membres connectés au cours des 48 dernières heures : Joyce A. Blackwell

Ministère • Les membres du ministère ont un rôle actif dans la politique d'Aëtha. Ils maintiennent l'ordre entre les différends qui habitent les esprits des habitants. Ils préservent l'équilibre et sauvegarde la sécurité.
Héritiers • Descendants des grandes lignées de Magicien. Il ne reste que 3 grandes familles et peu d'héritiers depuis la tragédie d'Akmenhra.
Magiciens • Les magiciens sont des personnes formées en matière de magie. Ainsi ils sont capables d'invoquer seul des démons jusqu'au niveau Djinn. Ils sont chargés de l'éducation d'apprentis dont ils ont la responsabilité.
Djinn • Il existe différents esprits. Cependant, sur Aëtha vous ne pourrez jouer qu'un Djinn. Lorsqu'ils ne sont pas invoqués, ils vaquent à leur occupation dans l'autre lieu. Ces entités magiques possèdent une essence et non pas un corps solide. Cette essence est matérialisée par un animal qui est propre au djinn et dont il ne pourra changer lors de l'aventure (il a le droit à 2 apparences, choisissez bien !). Certains sont spécialisés dans un élément et d'autres sont neutres. Ils peuvent notamment être blessés par des objets magiques ou des sorts venant d'un autre djinn. Les démons sont obligés d'accomplir la tâche pour laquelle ils sont conviés. Les Djinns sont souvent furieux d'être arrachés de force à leur monde.
Aëthiens • Habitant d'Aëtha ne pratiquant pas la magie et n'appartenant pas à la Résistance. (peut s'enrôler dans la résistance, dans ce cas faire une demande de changement de groupe auprès du Maître).
Apprentis • Les apprentis sont des élèves en matière de Magie. Ils apprennent à manipuler cet art auprès de Magiciens. Un seul apprenti par magicien. Les apprentis ont entre 15 et 18 ans.Ils ont été sélectionnés afin de repeuplé le ministère de la Magie dont les pertes ont été massives lors de la Tragédie. Ce sont des membres actifs de la société magique et souvent la cible de la résistance.
Résistance • Les membres de la résistance détestent tout ce qui a un rapport avec la Magie. Ils tiennent comme responsable de la chute de leur pays, les magiciens trop orgueilleux pour penser au bien-être de la population. Engagés dans la cause humaine, ils font en sorte de redresser le pays à la force de leur bras. Ils sont très souvent auteurs d'action anti-magie destinés à éliminer toute trace d'essence magique.